- File ConnectionRecorder.h
- データ取得タイミングの概念を導入するか検討する
- File LengthViewWidget.cpp
index がゼロから始まるようにする
index の数値も右寄せにする
編集できないようにする
選択された列を、強調表示する。データが不連続でも表示させる
- File MovingMedian.h
- setMedianValue() を setValue() にすべきかを検討する
- Member qrk::WiiJoystick::connect (int id=0)
- 複数の Wii リモコンに接続できるようにする
- File scip_handler.c
Check the checksum of acquired line
Add an argument to distinguish the line that contain version information.
- Member scip_recv (serial_t *serial, const char *command_first, int *return_code, int expected_ret[], int timeout)
- Test the checksum
- File ScipPlayerWindow.cpp
- MD の 00P 応答のときに、適切に読み出せるようにする
- File SdlJoystickInit.cpp
- LogManager 対応
- File serial_utils.h
- 入力する引数には、const を付加する
- File StopWatch.cpp
状態遷移を追加する
コメントを追加する
- File urg_ctrl.h
- Define examples for each functions
- File UrgDataDraw.cpp
- イテレータの end() をループの外で計算する
- File UrgDataDraw.h
- !!! Wii の入力については、構造体で渡すようにする
- File UrgDevice.cpp
- remain_times の 100 をマクロで置き換える
- File UrgStateWidget.h
- 切断したのが描画中の URG でなければ、DrawWidget を閉じないようにする
- File WiiJoystick.h
- タイムスタンプのインターフェースを定義して継承すべき
- File WiiJoystick_lin.cpp
適切に排他制御を行うべき。データ読み書きと、コールバックのあたり
Point3d<> に + 演算子を定義すべき
- File WiiJoystick_win.cpp
適切に排他制御を行うべき。データ読み書きと、コールバックのあたり
wii_ が NULL かどうかの判定を行うべき